sicp中的流模式在实际开发中有什么应用?


Author: Kimmy

sicp中的流模式在实际开发中有什么应用?

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谢邀!

你的感觉没错,iterator模式就是一个典型的例子。
如果还觉得不对劲的话,可以看看C++ Range Proposal(D4128: Ranges for the Standard Library: Revision 1)。

延时计算使用非常广泛,比如Futures/promises(当然其中已经不仅仅是延时了),比如Python的yield,比如C#的async/await。
还有像Haskell这样的编程语言,本身就是lazy by default的。

一方面,就是call by need,也就是说,在我需要的时候才会求值,不会浪费太多的计算在无用的事情上。
比如你要去读一个文本文件特定的某一行,等待以后处理,lazy的话,只是会保存你的文件句柄和行号,在你真的要对该行文本处理的时候才会去读取然后处理,而非lazy的处理过程可能会是直接打开文件,读取到该行文本,然后直接交给你。(嗯,就是I/O Stream)

另一方面,这种设计可以增强任务的异步性和并行性,也就是说,我可以把要计算的东西切换到另一个线程/进程去执行,等他得到结果之后我可能才会需要对其处理。一个很明显的例子就是Promise模式。

延伸一点的话,像libevent这种都算是类似的应用。

另外,C++怎么就没有延时求值了?Functor / Iterator / Stream / Lambda又不是摆设。
以及:lazy.c(一时找不到例子了自己弄了个丑的)

创建时间:2015-06-19 最近更新时间:2024-10-27