Ch1. Selection
Ganzfeld 甘兹菲尔德
Ganzfeld - "Complete field".
A world with no visual elements - Visual field is completely homogeneous.
甘兹菲尔德实验的一种结果是会造成视觉剥夺(visual sensory deprivation)。
Homogeneity and heterogeneity 同质与异质
Etymology: Ancient Greek.
- Homo- ὁμός (homos, "same")
- Hetero- ἕτερος (heteros, "other, another, different")
- γένος (genos, "kind")
Wikipedia: 同质(Homogeneity)与异质(Heterogeneity)系一对科学与统计学中常用的对一种生物组织或物质的均匀性进行描述的概念。如果一种材料或一幅图像具有同质性(或者说是同质的),那么它就是由同样的单元堆砌而成的,或者它各部分的特征(如颜色、形状、大小、重量、高度、分布、质地、语言、收入、疾病、温度、放射性、架构设计等)都是相同的。相对的,如果一种物质至少一种特征的分布明显不均匀,那么它就具有异质性。
Figure-Ground 图底关系
《小红书产品设计中心:52个设计原则》:图底关系是指人类的认知系统会把视觉刺激分为「图」(figure)和「底」(ground)两类元素,在构图中需要将重要的元素信息置于「图」的层次上。
特性:
- 尽管图和底在同一个物理平面上,图往往看上去相对观察者更近。
- 图和底可以依次被看到,而不能同时被看到。
- 图通常比底占据的空间要小。
- 图通常看起来是有明显的边界(contour)和形态(form)的;底并非如此,直到底变成图。
人们会选择(select)吸引他们的元素作为图(figure)。特定时刻不同关注点的人看同一个视场的时候关注到的可能是不同的元素。
人们感知到图(figure)的存在的时候,是相对于其背景的。感知的第一步就是区分图与底。这个过程有时候并不容易:
- 越靠近的两个元素,被组合到一起作为图(figure)的概率越大。(接近法则,law of proximity)
- 不存在没有底的图。感知过程需要两者同时存在。
- 不可能同时把某图像互补的两部份都作为图感知到。因为必然其中一部份作为图的时候,另一部份是底。
Similar Concepts
- positive-negative space
- signal-to-noise ratio
Graininess and Noise
- subjectively: Graininess 颗粒感
- objectively: Granularity 颗粒度
Graininess & Granularity => Noise
Figure-Ground Enhancement (图底增强)
- 相机视角:通过选择角度来呈现主体的特定信息,并且最小化背景对主体关注度的分流
- 光照:提供主体的细节光、轮廓光、材质光和调性来区分主体和背景
- 对焦和景深:保持关注区域的锐度并且允许其他区域降低锐度
- 底片/滤镜的选择:通过底片类型和滤镜类型来区分
- 编辑和打印控制
Big Picture of Figure-Ground
图底关系不仅仅在于平面视觉上,所有的感知体验都有类似的效应。
浓淡(NOTAN)
Visual Search
Before pressing the shutter to take a picture, photographers perform two basic types of visual search: (1) locating the presence of desirable features; and (2) confirming the absence of undesirable features.
Camouflage 伪装
- Blending 混合。通过操纵各种元素把图和底合并。
- Deceiving 欺骗。重新安排视觉元素把他们变成不同形态。
- Hiding 隐藏。使用一种对象掩盖另外一种。
Negative Space 负面空间
Negative Space: "empty", "gap", "space". The mind perceives as the space around, between or behind the subject - the background - no matter what might be in that space.
《道德经》:
三十辐共一毂,当其无,有车之用。 埏埴以为器,当其无,有器之用。 凿户牖以为室,当其无,有室之用。
- Positive vs Negative space
- Figure vs Ground
- Subject vs Background
关注负面空间
负面空间容易被忽视。
形成特定形状以后有奇效。
空间和主体是相互作用的。
框架的作用
框架用于隔开空间和主体,把负面空间隔在外面,而把主体置于其内部。
框架很容易被认作是无关成份 - 图像的容器而非其一部份 - 而被忽视。
负面空间总会被框架所决定,所以并不是非常重要。如果能够通过取景器关注到负面空间当然是个不错的技能,不过你总能通过后期的裁切编辑来改变整个图像:有时候就能突现一些有趣的构图,达成负面空间和主体的平衡。取景器的纵横比不可变,但是图像编辑时是可以选择不同的宽高和相对视角的。
使用负面空间的策略
工作空间的意思是参与图像中一些特殊功能的负面空间。可以通过一些策略来更好的使用这些空间:
- 空间分布(Distribution)
- 主体居中 - 静态、平静、正式
- 主体不居中 - 更加活泼(alive)
- 不均匀(Unevenly)分布 - 会试图把某些元素联合成一系列的聚簇,会创造联系
- 均匀分布 - 会让元素之间相互独立
- 空间形状(Shape)
- 补充 complement
- 呼应 echo
- 对比 contrast
- (主体和背景关系)逆转 reversal - 创造出独特的运动和张力效果
- 空间大小(Amount)
- 平衡 balance - 主体和背景之间占据同等空间
- 主体更多 - 有主导感
- 背景更多 - 尴尬 awkward、不稳定 unstable、渺小 insignificant、幽闭 confined甚至丧失感 lost。
- 空间作为指引(Direction)
- 创造方向感和运动感 - 空间倾向于推动主体朝相反方向,可以吸引目光朝着主体对应的方向运动
- 分散注意力的空间(Distracting Space)
- 空间吸引了足够多的注意力,会丧失其要表达的信息
- 对空间的情感反应(Emotional Reactions to Space)
- 独处 solitude
- 缺失 absence
- 整洁 cleaniness
- 纯粹 purity
- 神圣 heaven
- 空灵 sky
- 富饶 abundance
- 开放 openness
- 荒芜 barrenness
- 辽阔 vastness
- 寂静 silence
- 平静 calmness
- 稀缺 rarity
- 质感 quality
- 奢侈 luxury
- 格调 style
- 财富 wealth
- 慷慨 generosity
- 简洁 simplicity
- 浪费 wastefulness
- 傲慢 arrogance
- 精英主义 elitism
- 每个人都需要空间。
视点和拍摄角度
不同的视点能得到不同的视觉、空间和心理上的效果 —— 无论是主观还是客观的。
Joseph Mascelli, his classic book The Five C’s of Cinematography.
垂直方向
水平摄影角度会造成不同的垂直方向视角
- 俯视拍摄会使得场景或者主体更小或者弱化,相对于拍摄者的抬升和主导的视角
- 会带给观看者自由 freedom、卓越 transcendence、全知 omniscience和凌驾于其上的感觉,因为看起来是掌控了全局
- 如果采用更客观而非沉浸的视角,你就是看不见的观察者,不参与,疏远
- 鸟瞰视角(bird's eye view)极高极广阔的空间,对于恐高者来说,有种不真实、迷惑和焦虑感;对于其他人更多的是超越和通神一般的角度。甚至某些场景下实物都会变成抽象的线、贴图、颜色和图案
- 仰拍视角让主体显得高大 big/high、强壮 powerful、支配感 dominant、压迫感 imposing、权威 authroitative、威胁感 menacing、或者像是自由在空中飞翔。
- 观看者会感觉矮小 low、脆弱 weak、不安感 insure、被支配感 submissive、无助 helpless 甚至是 overwheld 崩塌感。
- 仰拍倾向于把对象跟环境隔离开,而使用天空/天花板来确定
水平方向
- 正视图
- 视角视图
- 侧视图
- 后视图
斜向
Chapter 2 Gestalt Grouping 格式塔分组
Field Theory and the Gestalt Laws 场论和格式塔原则
格式塔学派:如何组织视觉元素以把它们作为一个感知整体
整体不同于(并不一定“大于”)部分之和。
- proximity 接近性
- similarity 相似性
- continuity 连续性
- closure 闭合性
- and more (symmetry 对称性, common fate 共同命运, past experience 过往经历)。